AdventureRooms Soleure · depuis 2015
Une heure.Une sortie.
Trois escape rooms à la Poststrasse et sept jeux dehors dans la vieille ville. On vous enferme, vous cherchez, et tôt ou tard vous vous retrouvez dans la rue. En principe.
60 MIN · 2–6 PERSONNES · DÈS 9 ANS · DÈS CHF 33 · DE / EN / FR
Nos jeux
Trois salles, sept jeux urbains
À l’intérieur, vous jouez contre la montre dans une salle construite pour cela. Dehors, la vieille ville de Soleure devient le terrain de jeu, par tous les temps.
Mode d’emploi
Comment fonctionne un escape room ?
Déroulement, règles et douze astuces pour votre équipe
Mode d’emploi
Comment fonctionne un escape room ?
Déroulement, règles et douze astuces pour votre équipe
Un escape room est un jeu d’énigmes auquel on ne joue pas autour d’une table, mais de l’intérieur. Votre équipe entre dans un décor construit de toutes pièces et dispose de 60 minutes pour sa mission : préparer une potion de guérison, se débarrasser d’un anneau bien trop puissant ou arrêter la machine d’un inventeur mégalomane. Pour y arriver, vous cherchez des indices, vous les reliez entre eux et vous ouvrez un cadenas après l’autre, jusqu’à ce que la sortie soit libre. Aucune connaissance préalable n’est nécessaire, et pas besoin de parler allemand : tout ce qu’il faut pour réussir se trouve dans la salle.
Avant le départ
Votre maître du jeu vous raconte l’histoire et vous explique les règles : ce qu’il ne faut pas toucher et comment demander de l’aide pendant la partie. Les téléphones et les appareils photo restent dehors ; la photo de groupe, c’est nous qui la faisons à la fin. Puis la porte se ferme et l’horloge au mur se met en marche.
Dans la salle
Au premier coup d’œil, beaucoup de choses ressemblent à du décor. C’est en cherchant que l’on découvre ce qui fait partie du jeu : un chiffre au dos d’un tableau, un symbole qui revient trois fois, une clé qui n’ouvre aucune porte, mais bien un coffre. Chaque énigme résolue vous apporte quelque chose de nouveau, par exemple un code, un objet ou la partie suivante de la salle. Et ainsi de suite, jusqu’au final. Beaucoup d’énigmes sont impossibles à résoudre seul : il faut plusieurs paires d’yeux, de mains et de têtes. En revanche, il ne faut jamais courir, grimper ni forcer.
Quand vous bloquez
Votre maître du jeu suit la partie depuis l’extérieur. Si vous êtes bloqués, vous recevez un indice, le plus souvent un petit coup de pouce dans la bonne direction plutôt que la solution toute faite. Les indices ne coûtent rien, à part un peu de fierté : demandez-les donc plutôt tôt que tard.
Après 60 minutes
Que vous sortiez avec quelques secondes d’avance ou que l’horloge l’emporte, place ensuite à un court débriefing et à la photo de groupe dans la salle. Chacune de nos salles est construite différemment, seule l’idée reste la même. La prochaine fois, c’est donc une tout autre histoire qui vous attend.
Trucs et astuces pour votre équipe
Parlez sans arrêt. Dites à voix haute ce que vous trouvez, même si cela semble sans importance. Quelqu’un d’autre tient souvent la pièce qui va avec. Et écoutez aussi les plus discrets : la meilleure idée ne vient pas toujours de la personne qui parle le plus fort.
Travaillez toujours ensemble. Un escape room n’est pas une compétition individuelle. La personne qui résout une énigme l’explique aux autres et aide pour la suivante.
Essayez tout. Même l’idée la plus folle. Un essai raté ne coûte rien ; une idée jamais tentée pourrait vous coûter la sortie.
Repérez les couleurs, les formes et les symboles. Ce qui partage une couleur ou un signe va souvent ensemble.
Répartissez-vous la salle. Chacun fouille un coin à fond, au lieu de regarder tous dans le même tiroir.
Rassemblez tout au même endroit. Ne gardez rien dans vos poches : posez ce que vous trouvez bien en vue. Ce qui a déjà servi va sur une pile à part, et les clés utilisées restent dans leur serrure.
Lisez le cadenas. Quatre chiffres ? Vous cherchez un nombre à quatre chiffres. Des lettres ? Alors un mot. Deviner marche rarement, car les codes ne traînent presque jamais tels quels.
Comptez ce qui peut l’être. Bougies, traits, livres, sons : beaucoup de codes se cachent dans ce que l’on peut compter.
La tête plutôt que la force. Si quelque chose résiste, ce n’est pas encore son tour. Aucune énigme ne demande de forcer.
Passez le relais. Si quelqu’un bloque depuis des minutes sur la même énigme, laissez quelqu’un d’autre essayer. Un regard neuf voit souvent tout de suite ce qui manque.
Que reste-t-il ? Quand vous bloquez, vérifiez quels objets et quels indices vous n’avez pas encore utilisés. C’est généralement là que se trouve la réponse.
Demandez un indice tôt. Mieux vaut après cinq minutes d’arrêt qu’après quinze. Et désignez quelqu’un pour jeter un œil à l’horloge de temps en temps.

Escape room intérieur
School of Magic
Votre ami a été empoisonné. L’antidote se trouve dans le laboratoire du professeur, qui n’aime pas les visiteurs.
60 MIN · 2–6 PERS

Escape room intérieur
The Legend Of The Ring
Un anneau bien trop puissant. Vous avez une heure pour vous en débarrasser.
60 MIN · 2–6 PERS

Escape room intérieur
Steampunk
Le Dr Steam a créé un nouvel élément. Vous seuls pouvez l’empêcher de dominer le monde avec.
60 MIN · 2–6 PERS
Dehors
Sept jeux dans la vieille ville
Pas de maître du jeu dans la salle. Vous récupérez le matériel chez nous et partez seuls, par tous les temps, de deux à soixante personnes.
Mode d’emploi
Comment fonctionne un escape game en plein air ?
Déroulement, équipement et conseils pour la route
Mode d’emploi
Comment fonctionne un escape game en plein air ?
Déroulement, équipement et conseils pour la route
Un escape game en plein air, c’est un escape room sans murs. On joue en plein cœur de la vieille ville de Soleure : les rues, les places et les recoins devant lesquels vous passez d’habitude sans les voir deviennent les décors de votre histoire. Aucun maître du jeu ne vous accompagne. Votre équipe se débrouille seule, et c’est le jeu lui-même qui vous guide d’un lieu à l’autre.
Comment ça se passe
01
Départ chez nous
Rendez-vous chez nous, à la Poststrasse 3. Lors d’une courte introduction, nous vous expliquons le jeu et comment obtenir de l’aide en route.
02
Votre équipement
Selon le jeu : une mallette pleine de high-tech avec votre appareil de jeu, un dossier de police avec une mallette verrouillée, un scanner à monstres ou un sac rempli de souvenirs de la veille.
03
En route
Vous allez à pied d’un lieu à l’autre. Dans certains jeux, la réalité augmentée fusionne la ville avec un monde virtuel sur votre écran : soudain, un portail s’ouvre ou un monstre apparaît. Chaque énigme résolue vous mène au lieu suivant et fait avancer l’histoire.
04
Mission accomplie
Après environ deux heures l’affaire est résolue, le portail scellé ou la ville sauvée. Vous rendez ensuite votre équipement.
Bon à savoir
- On joue par presque tous les temps.
- La plupart des jeux se jouent en équipes de deux à six personnes ; les grands groupes partent en plusieurs équipes en même temps.
- Les jeux se jouent en allemand.
Conseils pour la route
Les conseils pour l’escape room ci-dessus valent aussi dehors : parlez, travaillez ensemble, essayez tout et repérez les couleurs. En plus :
Répartissez les rôles. Une personne s’oriente, une lit à voix haute, une manie l’appareil, une ouvre l’œil. Changez de temps en temps pour que chacun ait son tour.
Restez groupés. C’est l’équipe qui donne le rythme, pas la personne la plus rapide. Ce qu’une seule personne a vu, vous ne pouvez pas le résoudre ensemble.
Lisez chaque texte attentivement. Les missions et les messages contiennent souvent l’indice décisif, parfois en un seul mot.
Regardez bien. Dates, inscriptions, armoiries, enseignes : la ville regorge de détails qui peuvent soudain compter.
Attention à la circulation. Aucune énigme n’est assez urgente pour traverser au rouge.
Soyez respectueux. Vous jouez au milieu de la vie quotidienne de la ville. Laissez tranquilles les passants, les commerces et les propriétés privées.
Habillez-vous selon la météo. Chaussures confortables, veste, de quoi boire en été. Et un téléphone chargé.
Faites-vous aider à temps. Si vous bloquez, utilisez l’aide avant que la frustration ne s’installe. L’important, c’est de passer un bon moment, pas la fierté.

Jeu urbain en extérieur
Le Portail Magique
Des monstres passent par le portail. Récupérez les cristaux avant qu’il ne s’ouvre complètement.
EXTÉRIEUR · DÈS 2 PERS

Jeu urbain en extérieur
Operation Mindfall
Une valise pleine de haute technologie, la moitié de la vieille ville comme terrain, et vous en agents.
EXTÉRIEUR · DÈS 2 PERS

Jeu urbain en extérieur
Blackout
Une cyberattaque prive Soleure de courant. Vous avez jusqu’à la tombée de la nuit.
EXTÉRIEUR · DÈS 2 PERS

Jeu urbain en extérieur
Bachelor Royale
L’enterrement de vie de garçon dont tout le monde se souvient vraiment.
EXTÉRIEUR · DÈS 2 PERS

Jeu urbain en extérieur
Monster in the City
Des monstres invisibles partout en ville. Prenez le scanner du professeur Proof et rendez-les visibles.
EXTÉRIEUR · DÈS 2 PERS

Jeu urbain en extérieur
Mord am Bischof
L’évêque gît mort devant l’autel. Suivez la piste à travers la vieille ville avant que l’affaire ne soit classée.
EXTÉRIEUR · DÈS 2 PERS

Jeu urbain en extérieur
Christmas Adventures
Une soirée d’hiver en équipe à travers la vieille ville. Uniquement pendant l’Avent.
EXTÉRIEUR · DÈS 2 PERS
L’escape room suisse original. AdventureRooms a ouvert le premier escape room de Suisse à Berne en 2011. À Soleure, vous jouez chez nous depuis 2015, aujourd’hui à la Poststrasse 3. Chaque salle a son histoire, son décor et ses propres énigmes. Une expérience que vous ne trouverez nulle part ailleurs sous cette forme.

Pourquoi AdventureRooms
Ce qui nous distingue
UniqueVous êtes dedans
Décor, histoire et énigmes s’emboitent au point de vous faire oublier la vieille ville juste dehors. Cette expérience-là n’existe qu’une fois.
MécaniqueDes serrures, pas des écrans
Chez nous, vous tournez de vraies serrures et fouillez de vrais tiroirs. Aucune tablette ne vous guide toute la soirée.
Depuis 2015Plus de dix ans à Soleure
Des équipes jouent chez nous à Soleure depuis 2015. Quelques milliers de groupes ont essayé de ressortir à temps.
Dedans et dehorsDix jeux, un seul lieu
Trois salles construites et sept jeux dans la vieille ville. Les grands groupes peuvent combiner les deux en parallèle.
Duel
Deux équipes, un seul parcours
À partir de sept personnes, une salle devient trop étroite. En duel, vous jouez le même parcours l’un contre l’autre, en deux mi-temps avec les rôles inversés. Idéal pour les grands groupes, les événements d’entreprise et les sorties scolaires.
Team A
Départ au début
Vous parcourez tout le trajet et tentez de rattraper l’équipe B avant qu’elle ne s’échappe.
Team B
Départ au milieu
Vous êtes déjà à mi-parcours et devez sortir avant que l’équipe A ne vous rattrape.
- 30 minPremière mi-temps
- 20 minPause, remise en place, changement de rôles
- 30 minSeconde mi-temps
- env. 2 hIntroduction et débriefing inclus
7 À 12 PERSONNES · 3 À 6 PAR ÉQUIPE · IDÉAL 3 À 5
Le déroulement
Ce qui se passe
De l’arrivée à la photo de groupe, comptez environ quatre-vingt-dix minutes. Le chrono n’en occupe qu’une.
01
Arrivée
Venez dix minutes en avance. Vestes et sacs restent chez nous, puis vous recevez une courte introduction.
02
La porte
Elle se referme derrière vous. À partir de là, l’horloge au mur compte, et vous êtes livrés à vous-mêmes.
03
Chercher
Fouillez, combinez, parlez-vous. Qui bloque reçoit un indice. Cela ne coûte que de la fierté.
04
Sortir
Le dernier chiffre est le bon, la porte s’ouvre. Ensuite la photo de groupe, et le débat sur qui a eu l’idée décisive.
Pour qui
Qui joue chez nous
AmisDe deux à six personnes
Le groupe classique. À deux c’est corsé, à six cela devient bruyant. Quatre est un bon compromis.
FamillesDès 9 ans
Les enfants dès neuf ans participent bien si des adultes les accompagnent. Les plus jeunes peuvent regarder.
EntreprisesJusqu’à 60 personnes
Plusieurs groupes en même temps, intérieur et extérieur combinés, avec apéro ensuite sur demande.
Associations et écolesGrands groupes
Les jeux en extérieur conviennent aux classes et aux associations, car tout le monde peut commencer en même temps.
Par tous les tempsLa pluie ne dérange pas
Les salles sont de toute façon à l’intérieur. Les jeux urbains ont lieu sous la pluie, la neige et la chaleur, il vous faut simplement la bonne veste.
Première foisAucune expérience requise
Aucune compétence ni connaissance préalable n’est nécessaire. Si vous bloquez, demandez un indice.
Tarifs
Ce que cela coûte
Standard Une salle intérieure, 60 minutes
2 pers.
52CHF par personne
Total 104
3 pers.
43CHF par personne
Total 129
4 pers.
39CHF par personne
Total 156
5 pers.
36CHF par personne
Total 180
6 pers.
33CHF par personne
Total 198
7 pers.
33CHF par personne
Total 231
Duel Deux équipes, une salle, deux mi-temps
4 pers.
45CHF par personne
Total 180
5 pers.
45CHF par personne
Total 225
6 pers.
45CHF par personne
Total 270
7 pers.
40CHF par personne
Total 280
8 pers.
38CHF par personne
Total 304
9 pers.
38CHF par personne
Total 342
10 pers.
36CHF par personne
Total 360
11 pers.
36CHF par personne
Total 396
12 pers.
34CHF par personne
Total 408
13 pers.
34CHF par personne
Total 442
14 pers.
34CHF par personne
Total 476
Extérieur Jeux urbains dans la vieille ville
2 pers.
45CHF par personne
Total 90
3 pers.
37CHF par personne
Total 111
4 pers.
32CHF par personne
Total 128
5 pers.
30CHF par personne
Total 150
6 pers.
28CHF par personne
Total 168
7 pers.
34CHF par personne
Total 238
8 pers.
32CHF par personne
Total 256
9 pers.
31CHF par personne
Total 279
10 pers.
30CHF par personne
Total 300
Un seul bon de réduction par groupe. Les autres réductions ne sont pas cumulables.
Merci d’apporter les bons des autres sites AdventureRooms. Nous les décomptons sur place.
TOUS LES PRIX EN CHF, TVA INCLUSE
Venir chez nous
Comment nous trouver
Adresse
Poststrasse 3, 4500 Soleure
À pied
De la gare de Soleure, comptez environ huit minutes à pied par le pont Rotürmlibrücke jusqu’à la vieille ville.
En voiture
Les parkings Baseltor et Berntor sont à quelques minutes à pied. La vieille ville elle-même n’offre presque aucune place.
Depuis la région
Itinéraires depuis Berthoud, Herzogenbuchsee, Langenthal, Luterbach, Oftringen et Lucerne, en allemand.
Langue
Toutes les salles se jouent en allemand, en anglais et en français. Vous choisissez la langue au moment de la réservation.
Horaires
Du lundi au vendredi de 12h00 à 22h00, samedi et dimanche de 08h00 à 22h00.
Modification
Annulation jusqu’à 48 heures avant, modification jusqu’à 24 heures avant.
